Disertační práce navrhuje rámec pro interakce založené na pohledu v digitální kartografii a jejich empirické testování. Cílem je zlepšit plnění úkolů a uživatelskou zkušenost prostřednictvím inovativních interaktivních metod.
Vlastnosti publikace
O článku
Autoři
M. Vojtechovska
Rok
2024
Původní jazyk
Angličtina
Časopis
Proceedings of the 2024 Symposium on Eye Tracking Research and Applications
Přestože je eye-tracking běžně využíván při hodnocení map, jeho potenciál pro interaktivní účely je stále málo využit. Disertační práce si klade za cíl překlenout tuto mezeru vývojem rámce, který zahrnuje interakce založené na pohledu v digitální kartografii. Následně plánujeme empiricky testovat jejich účinnost při zlepšování rychlosti plnění úkolů, přesnosti, zapamatování informací a uživatelské spokojenosti v porovnání s tradičními ovládacími prvky. Předběžné výsledky s využitím eye-trackingu GazePoint HD 3 v mapové aplikaci Leaflet.js ukazují technickou proveditelnost tohoto přístupu a jeho potenciální přínosy. Výzkumná metodologie zahrnuje systematický přehled současných interakcí založených na pohledu v kartografii podle PRISMA, vývoj technologického rámce založeného na webu a komplexní empirické testování hypotéz. Interakce založené na pohledu v kartografii mohou přinést výhody sektorům, které intenzivně spoléhají na mapy, jako je krizové řízení, nebo vzdělávání, kde mohou zjednodušit výuku složitých přírodních či sociálních procesů prostřednictvím map adaptovaných na pohled uživatele. Přesunutím využití eye-trackingu z hodnocení na interakci by disertační práce mohla nabídnout cestu ke zlepšení rozhodování, učení a provozní efektivity ve světě, který se stále více spoléhá na digitální mapová řešení.